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IT·전자
kt cloud, '초거대 AI 활용 고성능 컴퓨터 지원 사업'서 HAC 서비스 제공
kt cloud(대표 윤동식)는 정보통신산업진흥원(NIPA)이 주관하는 ‘2022년 하반기 초거대 AI 활용 등을 위한 고성능 컴퓨팅 지원 사업’에서 국내 AI 기업, 연구기관 및 대학교에 ‘HAC(Hyperscale AI Computing)’ 서비스를 지원했다고 20일 밝혔다.이번 사업은 NIPA가 지난 21년부터 연간 240억 규모로 추진한 ‘고성능 컴퓨터 지원사업’의 일환으로, 22년 9월부터 12월까지 국내 초거대 AI 활용∙확산을 촉진하고 AI 생태계 활성화를 위해 추진된 총 78억 규모 사업이다. NIPA는 지난 19일 서울 강남구 코엑스에서 정보통신산업진흥원 및 정부 관계자, kt cloud, KT, 네이버 등의 사업 지원사, AI 챗봇 ‘이루다’ 개발사 스캐터랩 등 사업 참
최효경 빅데이터뉴스 기자
2022-12-20
KT, 연말연시 맞아 네트워크 집중 관리 체제 운영 나선다
KT(대표 구현모)는 크리스마스와 연말연시를 맞아 2023년 1월 9일까지 네트워크 집중 관리 체제 운영에 나선다고 20일 밝혔다. KT는 네트워크 집중 관리 기간 고객에게 안정적 서비스를 제공하기 위한 특별 대응 대책을 적용했으며 하루 평균 2,000여 명의 KT 네트워크 전문가가 근무하는 등 집중 감시와 긴급 복구 임시 TF도 운영한다는 계획이다. KT는 이에 앞서 연말연시 기간 각종 행사가 진행되는 유명 해넘이, 해맞이, 타종식 장소를 비롯해 각종 SNS에서 화제가 되고 있는 서울 명동 신세계백화점 본점 인근 등 인파가 모이는 전국 100여 곳을 특별 관리지역으로 지정해 무선 통신 기지국 증설과 사전 서비스 품질 최적화 작업을 완료했다
최효경 빅데이터뉴스 기자
2022-12-20
LG유플러스 'U+DIVE', 레드벨벳 가상 전시관 오픈…"굿즈 제공 이벤트 진행"
LG유플러스(대표 황현식)는 12월 20일부터 내년 1월 19일까지 XR 콘텐츠 플랫폼 ‘U+DIVE’에서 SM엔터테인먼트(이하 SM엔터) 소속 여자 아이돌 그룹 레드벨벳의 가상 전시관 ‘더 리브 페스티벌 2022: 해피니스(The ReVe Festival 2022: Happiness)’를 오픈한다고 밝혔다.U+DIVE는 영화·공연부터 여행·웹툰·게임·교육 등 8개의 카테고리에서 3,000여편 이상의 XR 콘텐츠를 제공하는 앱 플랫폼이다. 이번에 오픈하는 ‘더 리브 페스티벌 2022: 해피니스’는 레드벨벳이 올 3월 발매한 ‘더 리브 페스티벌 2022: 필 마이 리듬(The ReVe Festival 2022: Feel My Rhythm)’과 11월 발매한 ‘더 리브 페스티벌 2022: 벌스데이(The ReVe Festival
최효경 빅데이터뉴스 기자
2022-12-20
KT, '마이알뜰폰’ 셀프개통 등 사용자 편의 기능 추가
KT(대표 구현모)가 자사 이동통신망 알뜰폰 고객 서비스 채널 ‘마이알뜰폰’에 알뜰폰 사용자들의 편의 기능들을 추가했다고 20일 밝혔다. 마이알뜰폰은 서비스 인프라 확대가 어려운 중소 알뜰폰 사업자의 경쟁력 강화와 고객 편의 증진을 위해 마련한 통합 서비스 채널로 웹사이트 및 전용 앱(App)을 통해 이용이 가능하다. 이번에 추가된 주요 기능은 ▲셀프개통 ▲요금제 변경 ▲챗봇 고객센터 ▲선불잔액조회 ▲데이터주고받기 ▲바로배송유심 ▲eSim개통으로 알뜰폰 사용자에게 필요한 주요 기능 위주로 업데이트를 진행했다. 현재 셀프개통 및 요금제 변경까지 제공하는 알뜰폰 통합 온라인 채널은 ‘마이알뜰폰’이 유일하다는 것이 KT측
최효경 빅데이터뉴스 기자
2022-12-20
스마일게이트, 버추얼 크리에이터 ‘세아'와 24시간 기부 콘서트 마무리
스마일게이트 엔터테인먼트(대표 성준호)는 한국 최초 버추얼 크리에이터 ‘세아(SE:A)’가 연말 연시를 맞아 진행한 ‘세아스토리 24시간 기부 콘서트’를 마무리 했다고 19일 밝혔다. 이번 생방송 기부 콘서트는 지난 17일 시작돼 18일까지 23시간 동안 진행됐으며 1부에서는 국내 버추얼 유튜버들이 등장, 2022년 세아스토리 방송에서 진행된 게임들의 음악을 기반으로 ‘커버 송’을 부르는 뮤직 콘서트 형식으로 진행했다.이어 2부에서 세아는 게임 크리에이터 ‘던(본명 : 장현재)’과 함께 최악의 게임 실력을 선보이는 방송을 진행했으며 3부에서는 세아 MK.02와 MK.03을 비롯해 제작진이 총출동한 ‘직장인 예능 버라이어티’에서는 퀴즈
최효경 빅데이터뉴스 기자
2022-12-19
넥슨, ‘히트2’ 첫 오프라인 행사 ‘히트투나잇’ 진행…"이용자 의견 청취"
㈜넥슨(대표 이정헌)은 자사 MMORPG ‘히트2(HIT2)’가 출시 후 첫 오프라인 행사 ‘히트투나잇’을 열고 게임 이용자와 개발진이 교류하는 시간을 마련했다고 19일 밝혔다. 지난 17일 호텔 나루 서울 엠갤러리에서 열린 ‘히트투나잇’ 행사에는 사전 신청을 통해 선정된 15개 길드 소속 총 150여 명 이용자들이 현장에 참석해, 개발진과의 질의응답으로 궁금증을 해소하고 ‘히트2’ 속 음식을 실제로 재구성한 만찬을 가졌다. 첫 번째 프로그램으로 ‘히트2’ 향후 업데이트 정보를 소개하는 ‘12월의 히트투데이’ 영상이 먼저 공개됐다. 영상을 통해 신규 종족 ‘벨루아’ 및 ‘히트 THE 펫’ 쿠폰을 포함한 12월 업데이트 소식과 내년 1분기
최효경 빅데이터뉴스 기자
2022-12-19
카카오게임즈, ‘우마무스메 프리티 더비’ 신규 육성 시나리오 공개…"기념 이벤트 진행"
㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 19일, ㈜사이게임즈(대표 와타나베 코우이치)가 개발한 모바일 게임 ‘우마무스메 프리티 더비’에 신규 육성 시나리오 ‘아오하루배 ~빛나라 팀의 인연~’을 공개했다고 밝혔다. 새롭게 공개되는 육성 시나리오 ‘아오하루배 ~빛나라 팀의 인연~’에서는 기존의 ‘신설! URA 파이널스’와는 다른 시나리오 및 시스템으로 우마무스메를 육성할 수 있다. 이와 함께, 신규 의상 육성 우마무스메 ‘[길조・초가을 바람] 마치카네 후쿠키타루’를 추가해 육성에 재미를 더했다. 또한, 서포트 카드 3종 ‘SSR [행복은 모퉁이 저편] 라이스 샤워’, ‘SSR [철저한 관리주의] 카시모토 리코’, ‘R [트레센 학원] 카시모
최효경 빅데이터뉴스 기자
2022-12-19
그라비티 네오싸이언, '퍼즐앤드래곤' 하반기 퍼드컵 마무리
그라비티의 자회사 그라비티 네오싸이언이 지난 17일 모바일 퍼즐게임 ‘퍼즐앤드래곤’ 유저 행사 ‘2022 하반기 퍼드컵’을 진행했다고 19일 밝혔다. 2022년 하반기 퍼드컵은 지난 6월에 개최했던 ‘2022년 상반기 퍼드컵’에 이은 2번째 오프라인 유저 대회로 상암에 위치한 대회장에서 진행됐으며 이번 대회에는 32강 진출자와 함께 관람객들이 방문, 강추위에도 불구하고 많은 사람들이 대회장을 찾았다.지난 8월부터 4개월 동안 온라인에서 진행한 예선과 본선을 통해 결정된 진출자를 대상으로 32강, 16강, 결승전이 연이어 펼쳐졌다. 약 2시간에 걸친 치열한 경기 끝에 결승전에서 닉네임 ‘블피’ 유저가 최종 승리를 거머쥐며 2022년
최효경 빅데이터뉴스 기자
2022-12-19
카카오게임즈, ‘오딘: 발할라 라이징’ 이용자와 ‘제 3회 발할라 리그’ 개최
㈜카카오게임즈(대표 조계현)는 19일, 라이온하트 스튜디오(의장 김재영)가 개발한 MMORPG ‘오딘: 발할라 라이징(이하 ‘오딘’)’의 ‘제 3회 발할라 리그’를 개최 예정이라고 밝혔다.‘제 3회 발할라 리그’는 오는 1월 7일 오후 4시 서울 잠실 비타500 콜로세움에서 진행할 예정이고 ‘오딘’ 공식 유튜브, ‘인챈트’ 아프리카TV 및 트위치 채널을 통해 생중계된다.행사는 1, 2부로 나누어 진행되며, 1부는 오프라인에서 펼쳐지는 결투장 서버대항전 및 '오딘' 인플루언서와 이용자들이 한 팀을 구성해 전투하는 이벤트 경기가 진행되고 2부는 '오딘' 관계자들이 이용자들의 질문에 대답하는 토크쇼 자리로 꾸며질 예정이다.카카오게임즈는
최효경 빅데이터뉴스 기자
2022-12-19
넷마블 메타버스월드, '그랜드크로스: 메타월드' 티저 영상 공개
넷마블에프앤씨의 자회사 메타버스월드(대표 김성훈)는 메타버스 플랫폼 '그랜드크로스: 메타월드(GRANDCROSS: METAWORLD)'의 티저 영상을 공개했다고 19일 밝혔다. '그랜드크로스: 메타월드'는 차세대 언리얼 엔진5를 사용하여 캐주얼한 캐릭터와 실사풍 배경이 완벽하게 어우러진 통합 메타버스 플랫폼으로, 이곳에서 이용자는 실제처럼 제작된 여러 도시를 탐험하고, 전세계 이용자들과 만나 소통하며, 다채로운 액티비티와 게임 개발 및 플레이가 가능하다는 것이 회사측의 설명이다. '그랜드크로스: 메타월드' 세계는 이용자들의 행동과 액션에 영향을 주고받는 동(動)적인 세계로 설계됐으며, 블록체인 기술을 기반으로 한 시스템도 지원할
최효경 빅데이터뉴스 기자
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