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IT·전자
LG전자, LCD 담합 항소심도 승소…대만 패널업체 배상 책임 재확인
글로벌 LCD 시장에서 벌어진 대만 제조업체들의 가격 담합으로 피해를 본 LG전자와 해외 법인들이 항소심에서도 승소했다. 법원은 대만 업체들의 손해배상 책임을 재차 인정했다.27일 업계에 따르면 서울고등법원 제12-2민사부는 LG전자와 6개 해외법인이 대만 AUO와 한스타 디스플레이를 상대로 제기한 손해배상 청구 소송에서 원고 일부 승소로 판결했다. 1심에 이어 항소심에서도 담합에 따른 손해 발생과 배상 책임이 인정됐다.재판부는 대만 업체들이 2001년부터 2006년까지 TFT-LCD(초박막 액정표시장치) 가격을 인위적으로 설정하고 공급량을 조절하는 방식으로 글로벌 시장에서 경쟁을 제한했다고 판단했다. 이로 인해 LG 측이 TV·노트북
김다경 빅데이터뉴스 기자
2026-03-27
넥슨, ‘마비노기 모바일’ 1주년 업데이트 실시…풍성한 혜택 제공
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자회사 ㈜데브캣(공동 대표 김동건∙정길수)이 개발한 MMORPG ‘마비노기 모바일’의 서비스 1주년을 맞아 대규모 업데이트와 함께 다양한 이벤트를 진행한다고 27일 밝혔다.이번 업데이트에서는 메인 스토리 ‘여신강림 4장 외전: 창백한 메아리’를 선보인다. 이멘마하 왕궁의 악령 소동 뒷이야기를 다루는 스토리로, 신규 심층 던전 ‘바리 2광구’와 함께 레이드 ‘화이트 서큐버스’와 필드보스 ‘크라마’의 난이도를 ‘매우 어려움’까지 확장한다. 또한, 기존 클래스의 무기 힘을 연계해 새로운 클래스 육성을 돕는 ‘숙련 연계 시스템’과 신규 ‘★8 전설 룬’ 6종을 추가해 성장의 재미를 더했다.
최수아 빅데이터뉴스 기자
2026-03-27
SKT, 주주환원 효과 제고 위한 '비과세 배당' 안건 승인…'주주환원' 관심도 급등
SK텔레콤(대표이사 CEO 정재헌, news.sktelecom.com)이 26일 서울 을지로 본사 T타워에서 제 42기 주주총회를 열고 ▲2025년 재무제표 승인 ▲정관 일부 변경의 건 ▲총 6명의 이사 선임(재선임 포함) 등의 안건을 승인했다.SKT의 2025년 연결 재무제표는 연간 매출 17조992억 원, 영업이익 1조732억 원으로 승인됐다. 주당 배당금은1,660원으로 확정됐다.이번 주주총회에서는 SKT가 향후 주주환원 효과 제고를 위해 추진 중인 ‘비과세 배당’을 위해 ‘자본준비금 감소’ 안건을 의결했다.즉, 자본준비금 중 1조 7,000억 원을 이익잉여금으로 전환해 배당 재원에 활용하는 것으로, 배당 소득에 세금이 부과되지 않아 주주 입장에서는 실질적인
최수아 빅데이터뉴스 기자
2026-03-27
넥슨, '테일즈위버' 23주년 기념 대규모 이벤트…테일즈위버 관심도↑
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 26일 온라인 RPG ‘테일즈위버’에 23주년 기념 ‘별조각 축제’ 이벤트를 실시한다.먼저, 4월 23일까지 매일 7종의 일일 퀘스트 및 주말 전용 퀘스트를 완수하면 ‘밤하늘/새벽녘의 은하수 세트’, ‘[23주년] 은하수의 가호’ 등 다양한 기념 아이템으로 교환 가능한 ‘별 조각’을 지급하고, ‘[23주년] 은하수의 가호’ 효과를 강화할 수 있는 ‘[23주년] 인크립트 스크롤’을 제공한다.이와 함께, 매일 오후 10시 ‘나르비크’ 지역에서 OX 퀴즈 이벤트를 진행한다. 정답 수에 따라 ‘[23주년] 인크립트 스크롤’, ‘OX 퀴즈 주화’를 보상으로 지급하며, 퀴즈 주화는 ‘23주년 축하 뚜뚜’, ‘밀키웨이
최수아 빅데이터뉴스 기자
2026-03-27
AI 인프라 새 주인공은 'CPU'…삼성전기, 3조원대 FC-BGA '슈퍼 사이클' 주도한다
AI가 스스로 판단하고 임무를 수행하는 '에이전틱(Agentic) AI' 시대가 개막하면서 시스템의 제어와 관리를 총괄하는 CPU가 새로운 병목으로 급부상하고 있다. 이에 따라 고성능 CPU 패키징에 필수적인 핵심 부품 FC-BGA(플립칩 볼그리드어레이) 기판 수요가 폭발적으로 늘어나는 가운데 선제적 증설로 하드웨어 밸류체인을 선점한 국내 1위 기판 기업 삼성전기가 내년 관련 매출 2조 원을 돌파하며 압도적 선두주자로 '슈퍼 호황기'에 진입할 것으로 전망된다.27일 글로벌 반도체 설계업체 ARM이 공개한 데이터에 따르면 AI 에이전트 도입 전 데이터센터 전력 1기가와트(GW)당 요구되는 CPU 코어 수는 약 3000만 개 수준에 머물렀다. 그러나 에이
조재훈 빅데이터뉴스 기자
2026-03-27
넷마블 '마구마구 2026', KBO 리그 개막 기념 대규모 업데이트
넷마블(대표 김병규)은 야구 게임 <마구마구 2026>(개발사 넷마블엔투)에서 KBO 리그 개막을 맞아 대규모 업데이트를 실시했다고 27일 밝혔다.먼저 원하는 선수카드를 선택해 대전 스테이지를 공략하는 신규 콘텐츠 ‘베이스볼 아레나’가 추가됐다. 스테이지 승리 시 선수카드 강화 단계가 상승하며, 여러 스테이지로 구성된 챕터를 완료하면 최종 강화된 선수카드를 보상으로 획득할 수 있다.신규 성장 시스템 ‘스펙업’도 도입했다. ‘스펙업’은 리미티드 등급 카드를 재료로 활용해 선수의 MP(마구파워)를 획기적으로 성장시키는 시스템으로, 보너스 재료를 활용할 경우 성장 효율을 더욱 극대화할 수 있는 것이 특징이다.아울러 특정
최수아 빅데이터뉴스 기자
2026-03-27
넥슨, 모바일 방치형 RPG ‘메이플 키우기’ PC 버전 베타 서비스 시작
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 26일 자사와 에이블게임즈(대표 김동우)가 공동 개발한 모바일 방치형 RPG ‘메이플 키우기(MapleStory : Idle RPG)’의 PC 버전 베타 서비스를 시작한다.PC 버전 다운로드는 ‘메이플 키우기’ 공식 홈페이지에서 제공되며, 이용자는 계정 연동을 통해 자신이 보유한 기존 캐릭터를 PC에서도 이용할 수 있다. 크로스 플랫폼 지원으로 한층 더 편리한 게임 플레이 경험을 즐길 수 있는 ‘메이플 키우기’ PC 버전은 국내에 선적용되며, 추후 글로벌 환경에서도 제공될 계획이다.이와 함께 넥슨은 ‘메이플 키우기’ PC 버전 베타 서비스를 기념하는 게임 이벤트를 진행한다. 4월 22일까지 일일 누적 접속 시간
최수아 빅데이터뉴스 기자
2026-03-27
한화비전, 하이브리드 AI 영상관제솔루션 'BLAZE' 첫선
한화비전이 미국 최대 보안 전시회에서 인공지능(AI) 기반 차세대 영상관제솔루션(VMS) ‘BLAZE(블레이즈)’를 공개했다.한화비전은 25~27일(현지시간) 미국 라스베이거스에서 열린 보안 전시회 ‘ISC WEST 2026’에 참가해 새 글로벌 캠페인 ‘나우 유 씨(Now You See)’를 주제로 최신 영상보안 기술을 선보였다. ISC WEST는 세계 3대 물리 보안 전문 전시회로, 매년 전 세계 700여개 기업이 참가한다.이번 전시에서 한화비전은 하이브리드 AI 영상관제솔루션 BLAZE를 중점적으로 소개했다. BLAZE는 ▲고도화된 AI 검색 ▲클라우드 연동을 통한 확장성 ▲한화비전 제품과의 강력한 연동성 등 차별화된 기술력으로 관람객들의 시선을 사로잡았다
최수아 빅데이터뉴스 기자
2026-03-27
넷마블 '일곱 개의 대죄: GRAND CROSS', ‘그랜드 시즌: 일곱 번째 봄’ 업데이트
넷마블(대표 김병규)은 모바일 RPG <일곱 개의 대죄: GRAND CROSS(이하 일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스/개발사 넷마블에프앤씨)>에 ‘그랜드 시즌: 일곱 번째 봄’ 업데이트를 실시했다고 26일 밝혔다.새롭게 공개된 SSR 등급 영웅 【친근한 동급생】 신수 수호자 킹은 반격 자세를 취할 때 도발로 아군을 보호하는데 특화된 것이 특징이다. 특히, 적군에게 피해를 입혀 능력치를 약화시키고 능력치가 약화된 대상에게 단일 공격 스킬 사용 시 ‘석화’를 부여해 적을 제약할 수 있다.이용자들은 신규 캐릭터가 포함된 셀렉션 소환을 이용할 수 있으며, 150·450 마일리지 달성 시 셀렉션 티켓 10장을 얻을 수 있다. 300 마일리지 달성 시
최수아 빅데이터뉴스 기자
2026-03-27
넥슨, ‘FC 온라인’ 중·고등학생 참여형 이벤트 ‘엪온 자율학습’ 실시
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 26일 EA 코리아 스튜디오가 개발하고 자사가 서비스하는 정통 온라인 축구게임 ‘EA SPORTS FC™ Online(이하 ‘FC 온라인’)’에서 중·고등학생 이용자를 대상으로 한 ‘엪온 자율학습’ 이벤트를 실시한다고 밝혔다.4월 29일까지 진행되는 이번 이벤트는 학교 대항전 형식으로, 10대 이용자들의 ‘FC 온라인’ 플레이 경험을 확대하고, 학교 단위의 참여를 기부로 연결해 선한 영향력을 확산하고자 기획됐다.중·고등학생 이용자는 ‘FC 온라인’ 플레이 미션을 통해 포인트를 획득하고, 누적된 포인트에 따라 학교별 순위 경쟁이 진행된다. 적립된 포인트는 특정 기준에 따라 기부금으로 환산되며, 최종
최수아 빅데이터뉴스 기자
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