IT·전자
-
-
-
-
-
-
㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 올 2분기 실적 결산(이하 연결기준) 결과 매출 6,293억 원, 영업이익 1,230억 원, 당기순이익 1,187억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 17%, 영업이익 9%, 당기순이익 26% 증가했다. 전분기 대비로는 매출 20%, 영업이익 50%, 당기순이익 29% 감소했다. 지역별 매출은 한국 4,088억 원, 아시아 1,446억 원, 북미·유럽 399억 원이다. 북미·유럽 매출은 전년 동기 대비 64%, 전분기 대비 7% 증가했다. 로열티 매출은 360억 원이다. 해외 및 로열티는 전체 매출의 35%를 차지한다. 리니지M은 5주년 업데이트 효과로 전분기 대비 22% 증가하는 성과를 기록했다. 길드워2는 올해 2월
-
㈜크래프톤(대표 김창한)의 올 상반기 실적이 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준으로 누적 매출액 9,467억원, 영업이익 4,742억원, 당기순이익 4,392억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출액, 영업이익, 당기순이익 각각 3%, 18%, 31% 성장했으며 특히 50.1%의 상반기 영업이익률과 역대 반기 최대 당기순이익을 달성했다고 전했다. 지난 2분기 매출은 4,237억원, 영업이익 1,623억원으로 전년동기대비 소폭 하락했고 당기순이익은 1,940억원으로 전년동기대비 37% 증가했다.올 상반기 모바일 매출은 7,156억원으로 전체 매출의 76%를 차지했다. 출시 4년을 넘긴 배틀그라운드 모바일은 글로벌 모바일 게임
-
넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 지난 2분기 연결기준 매출 6,606억원(YoY 14.4%, QoQ 4.6%), EBITDA(상각전 영업이익) 215억원(YoY -48.6%, QoQ -53.0%), 영업손실 347억원(YoY 적자전환, QoQ 적자지속), 당기순손실 1,205억원(YoY 적자전환, QoQ 적자지속)을 기록했다고 11일 밝혔다. 지난 상반기 누적 매출은 1조 2,921억원(YoY 12.6%), EBITDA 는 672억원(YoY -45.0%), 영업손실은 466억원(YoY 적자전환), 당기순손실은 1,723억원(YoY 적자전환)으로 집계됐다.올 2분기 해외 매출은 5,585억원을 기록하며, 전체 매출 중 85%를 차지했으며 지역별 매출 비중은 북미 49%, 한국 15%, 유럽 12%, 동남아 11%, 일본 8%, 기타5%로 포트폴리오를 구축
-
-